Friday, May 31, 2013

Arma 2: Ambientacion 

//Unidad
This MoveInCargo (nombre vehiculo);// MoveInDriver, MoveInGunner
This setdamage 1;// siendo 1 muerto y 0 vivo sin daƱo
//Vehiculo
This EngineOn true; //Motor prendido
Player Action ["lightOn", This]; //Luces
La primera parte del codigo sirve para poner una unidad muerta en el puesto del piloto (MoveInDriver) o en cualquier ubicacion del vehiculo. La segunda parte indica que el vehiculo estara con el motor prendido y con las luces encendidas (se vera si es de noche)
Hasta el momento todos estos codigos deben ir en el cuadro Init de las unidades.