Arma 2: Ambientacion
//UnidadLa primera parte del codigo sirve para poner una unidad muerta en el puesto del piloto (MoveInDriver) o en cualquier ubicacion del vehiculo. La segunda parte indica que el vehiculo estara con el motor prendido y con las luces encendidas (se vera si es de noche)
This MoveInCargo (nombre vehiculo);// MoveInDriver, MoveInGunner
This setdamage 1;// siendo 1 muerto y 0 vivo sin daño
//Vehiculo
This EngineOn true; //Motor prendido
Player Action ["lightOn", This]; //Luces
Hasta el momento todos estos codigos deben ir en el cuadro Init de las unidades.

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