Arma 2: Custom Loadout I
RemoveAllWeapons this; // Quita todas las Armas
This AddMagazine "ClassName"; // Agrega un cargador
This AddWeapon "ClassName";// Agrega el arma
This SelectWeapon "ClassName"; // Selecciona el arma agregada
Se agrega un cargador antes para que el cargador este en el arma y no en el inventario y evitar la recarga al equipar.
"ClassName" coresponde al nombre de clase (duh) un listado de las armas se puede encontrar aqui.
Se puede poner en el cuadro de Init de una unidad o dentro de una función (.sqf)
Se puede poner en el cuadro de Init de una unidad o dentro de una función (.sqf)
Tener en cuenta que en A2OA el inventario principal tiene 12 slots y el secundario (cargadores pistola) 8 slots.
